当前位置:首页 > 第43页

冷门信息差 | 号卡项目拆解 【正规号卡分销合伙人】置顶

廖万里1年前 (2024-03-19)好卡推荐241887
冷门信息差 | 号卡项目拆解 【正规号卡分销合伙人】
商业|项目|流量思维|拆解|变现注册-万策云通讯<--点击加盟CORPORATECU......

专注中文核心期刊发表!置顶

廖万里2周前 (03-26)学习笔记7337
北大核心C刊均可安排👀❗️知网收录可查❗️(可修改润色可全包)教育科技院内部直投对公账户稳......

记录--接入微信支付的全套姿势

廖万里2年前 (2022-10-27)文章36808
记录--接入微信支付的全套姿势
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助微信支付介绍微信公众号程序或微信小程序项目中基本都要有微信支付。支付场景基本就是点击支付,然后手机底部拉起输入微信支付密码弹窗,密码输入正确后,支付完成。但是无论是微信小程序或微信公众号程序都是在后端调用微信api接口进行统一下单,将接口返...

前端开发日常——CSS动画无限轮播

廖万里2年前 (2022-10-27)文章20591
前端开发日常——CSS动画无限轮播
近来没有什么值得写的东西,空闲的时候帮前端的同学做了些大屏上的展示模块,就放在这里写写吧,手把手“需求->设计-> 实现”,受众偏新手向。    为了直观便于理解, 直接把结果贴在上面。  如上所示,基本需求比较简单明了, “分页显示供应商、供应占比列表,自动轮播”。   一、...

为自己的博客园添加motto漂浮效果^_^

廖万里2年前 (2022-10-27)文章124493
为自己的博客园添加motto漂浮效果^_^
下面是我自己写的一个功能,先分析下思路:效果使用@keyframes帧动画,属性使用opacity和transformmotto是有限的,而漂浮是无限的,需要循环有限的motto不断创建新的漂浮用一个pool来容纳漂浮,在无操作的时候清空pool本来是随便写写的,但是改着改着...怎么看起来有点像V...

python渗透测试入门——基础的网络编程工具

廖万里2年前 (2022-10-27)文章83657
python渗透测试入门——基础的网络编程工具
《Python黑帽子——黑客与渗透测试编程之道学习》这本书是我在学习安全的过程中发现的在我看来十分优秀的一本书,业内也拥有很高的评价,所以在这里将自己的学习内容分享出来。1.基础的网络编程工具。实验环境:vscode+kali虚拟机(1)TCP客户端 ctypes.wintypes&nbs...

Linux进程间通信(一)

廖万里2年前 (2022-10-27)文章98355
Linux进程间通信(一)
进程间通信概念:进程是一个独立的资源分配单位,不同进程之间有关联,不能在一个进程中直接访问另一个进程的资源。进程和进程之间的资源是相互独立的,一个进程不能直接访问另外一个进程的资源,但是进程和进程之间不是相互独立的。通信目的:数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程。资源共享:多个进程之间共...

javascript编程单线程之同步模式

廖万里2年前 (2022-10-27)文章12950
javascript编程单线程之同步模式
主流的js 环境都是单线程吗模式执行js 代码, js采用为单线程的原因与最开始设计初衷有关,最早是运行在浏览器端的脚本语言,目的是为了实现页面上的动态交互,实现页面交互的核心就是dom操作,这也就决定了js必须使用单线程的模式来处理,不然就会造成严重的线程同步问题。如果js多个...

JDK中自带的JVM分析工具

廖万里2年前 (2022-10-27)文章37834
JDK中自带的JVM分析工具
目录一、业务背景二、Jdk-Bin目录三、命令行工具1、jps命令2、jinfo命令3、jstat命令4、jstack命令5、jmap命令四、可视化工具1、jconsole2、visualvm五、参考源码内存溢出,妥妥的名场面;一、业务背景对于分布式架构中的文件服务来说,由于涉及大量的IO流操作,很...

SpringBoot内置工具类,告别瞎写工具类了

廖万里2年前 (2022-10-27)文章7511
     不知大家有没有注意到,接手的项目中存在多个重复的工具类,发现其中很多功能,Spring 自带的都有。于是整理了本文,希望能够帮助到大家!一、断言断言是一个逻辑判断,用于检查不应该发生的情况Assert 关键字在 JDK1.4 中引入,可通过 JVM 参数-en...

C#实现生成Markdown文档目录树

廖万里2年前 (2022-10-27)文章57280
前言之前我写了一篇关于C#处理Markdown文档的文章:C#解析Markdown文档,实现替换图片链接操作算是第一次尝试使用C#处理Markdown文档,然后最近又把博客网站的前台改了一下,目前文章渲染使用Editor.md组件在前端渲染,但这个插件生成的目录树很丑,我魔改了一下换成bootstr...

一文读懂云渲染“串流”全链路时延及优化策略

廖万里2年前 (2022-10-27)文章50452
一文读懂云渲染“串流”全链路时延及优化策略
这是一个让云游戏完美起步的时代。云游戏作为产业内近年来炙手可热的话题,具有“云端运行、超高清、零延时、即点即玩”等众多特性。随着 5G 时代的到来,以及中心云能力下沉至边缘云,高带宽、低延迟、高性能这些特性与云游戏紧密结合,突破实时云渲染的带宽和延迟问题,也赋予了云游戏更大的想象力。就在今年6月,央...