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SpringBoot内置工具类,告别瞎写工具类了
不知大家有没有注意到,接手的项目中存在多个重复的工具类,发现其中很多功能,Spring 自带的都有。于是整理了本文,希望能够帮助到大家!一、断言断言是一个逻辑判断,用于检查不应该发生的情况Assert 关键字在 JDK1.4 中引入,可通过 JVM 参数-en...
C#实现生成Markdown文档目录树
前言之前我写了一篇关于C#处理Markdown文档的文章:C#解析Markdown文档,实现替换图片链接操作算是第一次尝试使用C#处理Markdown文档,然后最近又把博客网站的前台改了一下,目前文章渲染使用Editor.md组件在前端渲染,但这个插件生成的目录树很丑,我魔改了一下换成bootstr...
一文读懂云渲染“串流”全链路时延及优化策略
这是一个让云游戏完美起步的时代。云游戏作为产业内近年来炙手可热的话题,具有“云端运行、超高清、零延时、即点即玩”等众多特性。随着 5G 时代的到来,以及中心云能力下沉至边缘云,高带宽、低延迟、高性能这些特性与云游戏紧密结合,突破实时云渲染的带宽和延迟问题,也赋予了云游戏更大的想象力。就在今年6月,央...
一步一图带你深入理解 Linux 虚拟内存管理
写在本文开始之前....从本文开始我们就正式开启了 Linux 内核内存管理子系统源码解析系列,笔者还是会秉承之前系列文章的风格,采用一步一图的方式先是详细介绍相关原理,在保证大家清晰理解原理的基础上,我们再来一步一步的解析相关内核源码的实现。有了源码的辅证,这样大家看得也安心,理解起来也放心,最起...
Docker之介绍与安装
Docker 说明本章,我们主要从Docker简介、Docker中几个核心概念和Docker安装这几个方面对Docker进行介绍!1、? Docker 简介1.1、? 什么是 DockerDocker 官网:https://www.docker.comDocker 是一个开源的应用容器引擎,是一个轻...
不想只会CURD的猿某人
docker swarm快速部署redis分布式集群之前尝试用swarm部署redis集群时网上看了很多帖子,发现大多数都是单机集群,也就是在一个服务器上启多个redis容器,然后进入其中一个容器执行redis搭建,经过研究,我实现了只需要通过docker-compose.yml文件和一个启动命令就...
如何优雅的杀掉一个进程
前言在我们通常使用linux操作系统的时候,经常会有这样的需求——杀死一个进程,比如说你一不小心启动了一个后台进程或者守护进程,而这个进程是你不需要的,因此你久想杀掉他,在本篇文章当中主要给大家介绍一些杀死进程的方法,以及这隐藏在这后面的原理。你可以杀死哪些进程在我们杀死一个进程的时候最好不要使用管...
java中的垃圾回收算法与垃圾回收器
常用的垃圾回收算法标记-清除标记清除算法是一种非移动式的回收算法,分为标记 清除 2个阶段,简而言之就是先标记出需要回收的对象,标记完成后再回收掉所有标记的内存对象,如下图可见回收后图中被标记的对象被删除回收了,但是碎片化比较严重不连续 对于下次分配大对象的时候由于内存不连续性影...
彻底理解闭包实现原理
前言闭包对于一个长期写 Java 的开发者来说估计鲜有耳闻,我在写 Python 和 Go 之前也是没怎么了解,光这名字感觉就有点"神秘莫测",这篇文章的主要目的就是从编译器的角度来分析闭包,彻底搞懂闭包的实现原理。函数...
从小白到架构师(3): 揭开分布式数据库的面纱
「从小白到架构师」系列努力以浅显易懂、图文并茂的方式向各位读者朋友介绍 WEB 服务端从单体架构到今天的大型分布式系统、微服务架构的演进历程。「从小白到架构师」 系列的前两篇中多次提到各类分布式数据库,第三篇文章「揭开分布式系统的面纱」我们从基本的分库出发,来一一探索构建高可靠、高性能分布式数据库路...